巴扎应用商店的每周新闻快讯:上周关于手机游戏行业的新闻和观点(第一)

星期日, 02 8月 2020 20:11

中国数字娱乐大会表示,中国游戏收入正在快速增长:该行业的实际销售收入同比增长35.81%,达到1046.7亿元人民币(约149.7亿美元)。这一数字占中国游戏业总收入的75.04%,从2019年68.5%的市场份额扩大。阅读更多:(Xinhua)

Sensor Tower报告称,由于COVID-19,游戏收入大幅增长:根据报告,与2020年第一季度相比,游戏收入增长了10.3%,玩家支出同比增长16%,达到175亿美元。收入在5月份达到了660万美元的峰值。与前几年相比,游戏下载量出现了惊人的激增,在2020年上半年,下载量同比增长了45.3%。目前,全球游戏下载总量已突破150亿次,在4月份达到55亿次的峰值。 阅读更多: (TalkEsports)

 

据印度英文报纸报道,腾讯的PUBG是印度最受欢迎的手机游戏,但无论如何,它可能会被政府禁止:然而,这种缓解可能是短暂的,因为印度监管机构正在审查275个中国应用程序中的重磅游戏,以防国家安全和用户隐私受到侵犯周一的《经济时报》。根据德国数据提供商Statista对2019财年的估计,随着印度逐渐超越中国在该国的科技影响力,中国游戏公司有可能失去在印度约3亿在线游戏玩家的访问权。阅读更多:(SCMP)

 

由于监管规定,苹果从其中国应用商店删除了2.6万款游戏:这家智能手机制造商在7月的第一周从其应用商店删除了2500多部游戏。研究公司Sensor Tower当时报告称,受此次横扫影响的游戏包括Zynga和Supercell的游戏。7月早些时候,苹果向苹果开发者发了一封邮件,强调了保持应用程序游戏可用的新要求。……对于希望实现应用内购买的游戏,审批过程漫长而复杂,除了最大的游戏开发商外,其他人都受到了伤害。阅读更多:(CGTN)

 

尽管推出了COVID-19,ChinaJoy今年仍在继续发展,但规模将更小、更具地方性:数字娱乐博览会(Digital Entertainment Expo and Conference,简称ChinaJoy)吸引了包括腾讯(Tencent)和网易(NetEase)在内的一些业内大牌,在未来三天内,400家公司将展示他们的最新游戏。然而,一些领先的行业巨头,如索尼,已经决定绕开今年的活动。第一次参加世博会的上海谭同志说:“我们希望在年底前打入国内市场。”。阅读更多:(Nikkei)

 

这半年来,阿里、腾讯、百度、京东、华为在怎样做医疗?在任何一个有利可图的领域。科技巨头们,国内的如百度、阿里、腾讯、京东、华为等,在继续发力既有业务外,也纷纷开始多元布局抑或跨界,带着技术、资本、模式四处出击。除了为自身的发展找到增长的第二曲线外,它们更是在赌下一个潜力巨大的行业抑或是下一个还未被命名的时代,赌自己的身影出现在其中,且是会被人们所屡屡提及的那一个。阅读更多:(虎嗅APP

 

2020上半年国内游戏收入近1400亿 移动游戏约占75%:7月30日,2020年中国国际娱乐数字产业大会(CDEC)在上海举办,会上发布了2020年1-6月《中国游戏产业报告》。数据显示,今年上半年,我国游戏市场实际销售收入为1394.93亿元,同比增长22.34%;我国网络游戏用户规模近6.6亿人,同比增长1.97%。阅读更多:(新浪

 

中国游戏产业报告》发布:报告显示,2020年1-6月,我国网络游戏用户规模近6.6亿人,全国游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%,增速同比提高13.75个百分点,其中移动游戏实际销售收入占游戏市场总收入的75.04%。阅读更多:(新浪)

 

京东与腾讯游戏共同布局手游产业 推出JD Esports计划:随着智能手机的普及和越来越多的专业赛事的举办,手游电竞的发展速度越来越快。来自中商产业研究院的数据显示,2019年中国内地手游玩家达到6.3亿人,以游戏手机为代表的手游产品需求日益旺盛。今年京东618期间,游戏手机从6月1日至18日成交额同比增长150%,其中6月12日成交额同比增长超过400%。阅读更多:(新浪)

 

ChinaJoy观察:众所周知,2020年对于各行各业来说,都注定是一段值得铭记的日子。特别是对于消费电子行业来说,年初的MWC、年中的MWCS,甚至是明年的CES相继取消线下活动,无疑给许多厂商的业务节奏都带来了一些影响。阅读更多:(腾讯网