利用游戏产业:是时候认真对待游戏了

星期三, 08 7月 2020 16:26

你在手机上玩游戏吗?你一直在关注最新的游戏机吗?

全世界的游戏产业一直在增长,全世界有25亿游戏玩家。世界上有三分之一的人在他们的设备上玩游戏。

根据NewZoo的最新研究,2019年全球游戏支出将达到1521亿美元,同比增长9.6%。

根据阿布扎比媒体和娱乐自由区管理局、twofour54和其他媒体的报道,阿联酋2019年的收入预计将达到3.267亿美元,到2022年将达到44亿美元。

市场将迎来巨大增长,而这一点也不会被机构忽视。迪拜互联网城(DIC)与腾讯游戏(tencentgames)签约,在迪拜设立中东办事处。据报道,在GITEX,DIC正将更多的行业参与者投向阿联酋。“我们今年早些时候宣布,腾讯将在迪拜互联网城开设办事处,原因是他们希望开发适合该地区的内容。他们看到了该地区的潜力。”迪拜互联网城董事总经理阿马尔·马利克告诉海湾新闻

增长动力

2019年,手机游戏仍是行业最大的细分市场,同比增长10.2%。随着手机在中东的普及率不断提高,手机市场也在不断增长。

据媒体报道,上个月,GITEX Shopper对游戏笔记本电脑和其他支持该行业的设备的需求激增 。越来越普遍的虚拟现实设备也是这一趋势的一个重要驱动力,因为人们正在寻找新的更好的游戏体验。

高盛(goldmansachs)表示,在行业方面,电子竞技正在成为主流。他们的报告显示,基于生存的游戏的流行,职业联赛基础设施的改善,支持直播的互联网连接的改善,以及越来越多的电子竞技比赛奖池,都给了这个行业巨大的推动力。

期待

当然,5G的增长和实施有望支撑行业增长。尽管与世界其他游戏产业相比,中东和北非地区只占一小部分,但它的增长速度却是最快的。市场仍相对未被开发。然而,随着各机构和地区当局在支持本土企业的同时,也吸引了国际企业,这种情况可能会发生变化。

更有趣的是,专为地区市场设计的阿拉伯游戏市场。阿拉伯语内容的需求也在上升,加上这两种需求,初创公司或更大的实体可以利用有利的市场条件。

像约旦的Tamatem和伊朗的巴扎应用商店这样的初创企业就是那些正在开拓这个市场的很好的例子。总部位于迪拜和约旦的另一家阿拉伯游戏初创公司Babil Games于2016年退出瑞典Stillfront Group的收购。